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Luna : Queen of Darkness

Design de jeux
Youssef Jazmati, Étienne Gonthier, Marc-Olivier Viboux, Patrick Paquin
Luna : Queen of Darkness est un jeu furtif qui prend place dans un monde imaginaire de type fantastique. Le joueur incarne le personnage principal, Luna, une jeune orque qui a acquis un pouvoir magique au contact d’une météorite : le Darkness. La nouvelle de cet enchantement parvient jusqu’aux oreilles du roi. Inquiet, ce dernier ordonne à ses hommes de capturer Luna pour l’enfermer éternellement dans un cachot. Ainsi, sa majesté et sa puissance ne seront pas menacées. Le jeu débute peu de temps après l’enlèvement de Luna au sein de la demeure du roi. L’héroïne devra s’échapper du château à l’insu des gardiens. Avec l’aide de son pouvoir qu’elle a appris à maîtriser, Luna préfère se faufiler dans l’ombre et jouer des tours pour dévier le regard des gardes et mener sa quête à bout.